Gamestop Ansatteaksjeopsjoner
Din GameStop sa nye kopier av det spillet du vil ha, er de ikke på lager. De er. 2. februar 2017 3 42:00 EDT Av Kate Cox kcoxdc. As Wells Fargo er ganske spektakulært demonstrert de siste månedene, og legger for mye press på ansatte til å hakke opp visse typer salg kan føre til en pervers incitament Ansatte som trenger å beholde sine jobber, kan forsøke å bli stadig mer underhandlede ting bare for å møte en umulig metrisk Denne uken viser en rapport om at det siste settet av ansatte som kan lyve gjennom ansiktet til deg bare for å beholde sine jobber, er de som selger videospill. Det er det som skjer nå på GameStop, hevder en rapport fra Kotaku. Programmet, kalt Circle of Life, ble rullet ut de siste månedene. Det gir hver butikk fire kvoter de har for å møte en for spillbestillinger, en for belønningskortabonnementer, en for brukt spillsalg og en for spillhandel. Det er ikke nytt for GameStop å oppfordre ansatte til å lage høye tall på alle de de har vært GameStop s brød og smør i godt over et tiår. Spillutgivere fastsetter en minimumspris på vanligvis 60, på nye produkter, og GameStop kan ikke avvike fra det mer enn Target, Amazon eller Walmart kan i det minste, ikke hvis de vil være i stand til å beholde sokkel som utgiver s spill i fremtiden. Men det gjør 60 ikke mye igjen for GameStop, eller en annen forhandler prisen en utgiver tar opp for å kunne lagre de store budsjettspillene, er ganske høy. Det betyr at selgere som selger Blockbuster videospill gjør det meste av pengene sine andre steder. For Amazon, Target eller Walmart er alternativene legion for GameStop. De er mest brukt spill. Så GameStop-ansatte har alltid blitt oppfordret til å presse brukte titler hvor de kan, og for å snakke kunder inn i handel med og selge brukte spill i hvert øyeblikk Men hva er nytt er at alle disse beregningene nå er balansert mot hverandre i strenge prosentvise kvoter. Som Kotaku forklarer, sier en butikk s kvote for brukte spill er 30 Hvis den butikken selge s 1000 i varer, må 300 verdien av den varen være pre-owned games. All prosentandelene er balansert i en kvote for både butikken og den enkelte medarbeider Så hvis du gikk inn i et GameStop i januar for å kjøpe, Resident Evil 7, men kjøpte ikke brukte spill, handlet i noen spill, melde seg på et belønningskort eller forhåndsbestille et annet spill, vil salget bety betydelig skade på antall ansatte som solgte den til deg, og butikken der hun jobbet. Kort sagt, rapporterer Kotaku, programmet er i utgangspunktet et incitament til ikke å selge nye spill eller maskinvare, og det er så sterkt at enkelte ansatte står direkte til kundene om hva som er på lager. Vi forteller folk at vi ikke har nye systemer på lager, så vi vant å ta en 300 eller 400 dollar hit på våre pre-eide nummer, en GameStop-medarbeider fortalte Kotaku. Vi forteller også at vi ikke har kopier av nye spill på lager når De er til salgs for eksempel Watch Dogs 2 er for tiden 29 99 nye og 54 99 forhåndsdekte. Vi forteller dem bare at vi ikke har den nye på lager og bland dem ut av døren. En annen medarbeider rett og slett beklaget å selge flere eksemplarer av tre nye spill på en nybegynnelse på tirsdag dagen nesten alle blockbuster, brettspill lanseringen av spill nå. Nå har jeg jobbet for Reddit nå. Jeg må selge meg mer pre-eid denne uken. Etter Kotaku-rapporten, GameStop sendte ut et notat til alle ansatte som Kotaku igjen kjøpte, forsvarer sine aggressive salgskvoter og nedlasting av Kotaku s første rapport. I artikkelen ble det beskrevet atferd som viste at vårt Circle of Life-program satte press på butikkforbindelser for å villede kunde s på verdien av visse produkter, skriver selskapet COO Tony Bartel. La meg være tydelig på dette, ingenting kan være lenger fra sannheten, fortsetter Bartel. Vi ønsker at hver kunde skal få produktet og avtale som passer for dem, enten det er et nytt eller pre-owned videospillprodukt, digitalt spill eller collectible. Bartel legger til at jeg vet atferdene i artikkelen ikke representerer det store flertallet av våre medarbeidere og hvordan de behandler våre kunder. Men hva Bartels memo også gjør klart er hvor sterkt salgstrykket GameStop setter sine ansatte til fordel for virksomheten. Circle of Life genererer stor verdi for kunden, skriver Bartel. Vurder disse fakta. GameStop utstedte ca 1 milliard handelspoeng til våre kunder i fjor 70 av tiden handlet de dollar ble straks brukt på nye spillprodukter. Hvis forbrukerne stadig bruker pengene sine tilbake i butikken, er det bra for butikken, uansett om det er bra for forbrukeren og siden det s jobber så bra for forhandleren, er det tvilsomt om det vil lette presset på sine ledende ansatte når som helst snart. Gamestop GME. NOTER TIL KONSERNREGNSKAPET Fortsatt. I tillegg til å kreve at selskapene skal gjenkjenne estimert virkelig verdi av andel - baserte innbetalinger i inntekter skal selskapene nå presentere skattefordeler mottatt utover beløp som er bestemt på grunnlag av kompensasjonskostnaden innregnet i kontantstrømoppstillingene. Disse skattefordelene presenteres som bruk av kontanter i driftsdelen og en kontantkilde I finansieringsdelen av kontantstrømopplysningen inneholder note 13 ytterligere opplysninger om selskapets opsjonsplan. Selskapet registrerer aksjebasert kompensasjonskostnad i inntjening basert på tildelingstidspunkten virkelig verdi av opsjoner gitt Virkelig verdi av hvert opsjon Tilskudd beregnes på tildelingstidspunktet ved hjelp av Black-Scholes opsjonsprisemodell. Denne verdsettelsesmodellen krever bruk av subjektive forutsetninger, jeg inkludert forventet opsjonsliv og forventet volatilitet Selskapet benytter historiske data til å estimere opsjonslivet og ansettelseskursen, og bruker historisk volatilitet ved estimering av volatiliteten på aksjekursene. Den veide gjennomsnittlige virkelig verdi av opsjonene som er gitt i løpet av de 52 ukene som ble avsluttet 31. januar , 2009, de 52 uker som ble avsluttet 2. februar 2008 og de 53 ukene som ble avsluttet 3. februar 2007 ble beregnet til henholdsvis 15 45, 10 16 og 8 42, ved bruk av følgende forutsetninger. NOTER TIL KONSERNREGNSKAPET Fortsatt. I tillegg til å kreve selskaper å gjenkjenne estimert virkelig verdi av aksjebaserte innbetalinger i inntekter, må selskapene nå presentere skattefordeler mottatt utover beløp som er bestemt på grunnlag av kompensasjonskostnad regnskapsført over kontantstrømoppstillingene. Disse skattefordelene presenteres som bruk av kontanter i driftsseksjonen og en kontantkilde i finansieringsdelen av kontantstrømopplysningen, note 13, gir ytterligere opplysninger om selskapets opsjonsplan. Selskapet registrerer aksjebasert kompensasjonskostnad i inntjening basert på tildelingstidspunkten virkelig verdi av tildelte opsjoner Virkelig verdi av hvert opsjonstillegg er estimert på tildelingstidspunktet ved hjelp av Black-Scholes-opsjonsprisen modell Denne verdsettelsesmodellen krever bruk av subjektive forutsetninger, inkludert forventet opsjonsliv og forventet volatilitet. Selskapet benytter historiske data til å estimere opsjonslivet og ansattes fortabelseshastighet og bruker historisk volatilitet ved estimering av volatiliteten på aksjekursene. av opsjonene som ble gitt i løpet av de 52 ukene som ble avsluttet 31. januar 2009, ble de 52 uker som ble avsluttet 2. februar 2008 og de 53 ukene som ble avsluttet 3. februar 2007 beregnet til henholdsvis 15 45, 10 16 og 8 42 ved å bruke følgende forutsetninger. NOTER TIL KONSERNREGNSKAPET Fortsatt. I tillegg til å kreve at selskapene skal innregne estimert virkelig verdi av aksjebaserte innbetalinger i inntekter, har selskapet s nå må presentere skattefordeler mottatt utover beløp som er bestemt på grunnlag av kompensasjonskostnaden innregnet i kontantstrømoppstillingene. Disse skattefordelene presenteres som bruk av kontanter i driftsdelen og en kontantkilde i finansieringsdelen av Kontantstrømoppstilling Note 13 gir tilleggsopplysninger om selskapets opsjonsplan. Selskapet registrerer aksjebasert kompensasjonskostnad i inntjening basert på tildelingstidspunkten virkelig verdi av tildelte opsjoner Virkelig verdi av hvert opsjonsbeløp er beregnet på datoen av tilskudd ved hjelp av Black-Scholes opsjonsprisemodell Denne verdsettelsesmodellen krever bruk av subjektive forutsetninger, inkludert forventet opsjonsliv og forventet volatilitet. Selskapet benytter historiske data til å estimere opsjonslivet og avtaksfrekvensen for ansatte, og bruker historisk volatilitet ved estimering av volatilitet på aksjekursene Den veide gjennomsnittlige virkelig verdi av opsjonene gitt i løpet av de 52 ukene som ble avsluttet 3. januar 1, 2009, 52 uker avsluttet 2. februar 2008 og 53 uker avsluttet 3. februar 2007 ble estimert til henholdsvis 15 45, 10 16 og 8 42, ved bruk av følgende forutsetninger. NOTER TIL KONSERNREGNSKAPET Fortsatt. I tillegg til som krever at selskapene skal gjenkjenne estimert virkelig verdi av aksjebasert inntektsbetaling, må selskapene nå presentere skattefordeler mottatt utover beløp som er bestemt på grunnlag av kompensasjonskostnadene som er innregnet i kontantstrømoppstillingene. Disse skattefordelene presenteres som bruk av kontanter i driftssektoren og en kontantkilde i finansieringsdelen av kontantstrømoppføringen Note 13 gir tilleggsinformasjon om selskapets opsjonsplan. Selskapet registrerer aksjebasert kompensasjonskostnad i inntjening basert på tildelingstidspunktsmessen verdi av tildelte opsjoner Virkelig verdi av hvert opsjonsbeløp er beregnet på tildelingstidspunktet ved hjelp av Black-Scholes opsjonsprisemodell. Denne verdsettelsesmodellen krever bruk av subjektive forutsetninger, inkludert forventet opsjonsliv og forventet volatilitet Selskapet benytter historiske data til å estimere opsjonslivet og ansattes fortabelseshastighet og bruker historisk volatilitet ved estimering av volatiliteten på aksjekursene. Den veide gjennomsnittlige virkelig verdi av opsjonene som er gitt i løpet av 52 uker avsluttet 31. januar 2009 ble de 52 uker som ble avsluttet 2. februar 2008 og de 53 ukene som ble avsluttet 3. februar 2007 beregnet til henholdsvis 15 45, 10 16 og 8 42, ved bruk av følgende forutsetninger. NOTER TIL KONSERNREGNSKAPET Fortsatt. I tillegg til å kreve at selskaper skal gjenkjenne estimert virkelig verdi av aksjebaserte innbetalinger i inntjening, må selskapene nå presentere skattefordeler mottatt utover beløp som er bestemt på grunnlag av kompensasjonskostnaden som er innregnet i kontantstrømoppstillingene. Disse skattefordelene presenteres som en bruk av kontanter i driftsdelen og en kontantkilde i finansieringsdelen av kontantstrømoppstillingen Note 13 pr legger ytterligere opplysninger om selskapets opsjonsplan. Selskapet registrerer aksjebasert kompensasjonskostnad i inntjening basert på tildelingstidspunkten virkelig verdi av tildelte opsjoner Virkelig verdi av hvert opsjonsbeløp er beregnet på tildelingsdagen ved bruk av Black - Scholes opsjonsprisemodell Denne verdsettelsesmodellen krever bruk av subjektive forutsetninger, inkludert forventet opsjonsliv og forventet volatilitet. Selskapet benytter historiske data til å estimere opsjonslivet og avkastningsgraden for ansatte, og bruker historisk volatilitet ved estimering av volatiliteten på aksjekursen. gjennomsnittlig virkelig verdi av opsjonene som ble gitt i løpet av de 52 ukene som ble avsluttet 31. januar 2009, ble de 52 uker som ble avsluttet 2. februar 2008 og de 53 ukene som ble avsluttet 3. februar 2007 beregnet til henholdsvis 15 45, 10 16 og 8 42 ved bruk av Følgende forutsetninger. NOTER TIL KONSERNREGNSKAPET Fortsatt. I tillegg til å kreve at selskaper skal gjenkjenne estimert virkelig verdi på aksjebasert p bedrifter i inntekter skal selskapene nå presentere skattefordeler mottatt i overkant av beløp som er bestemt på grunnlag av kompensasjonskostnaden innregnet i kontantstrømoppstillingene. Disse skattefordelene presenteres som bruk av kontanter i driftsdelen og en kontantkilde i Finansieringsdelen av kontantstrømoppføringen Note 13 gir ytterligere informasjon om selskapets opsjonsplan. EXCERPTS PÅ DENNE SIDEN. RELATERTE EMNER FOR GME. Skip regnearket Spor dine investeringer automatisk. Wikinvest 2006, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012 Bruk av dette nettstedet er underlagt uttrykksvilkår Personvern og ansvarsfraskrivelse Ved å fortsette forbi denne siden, godtar du å overholde disse vilkårene. Eventuelle opplysninger fra Wikinvest, inkludert men ikke begrenset til bedriftsdata, konkurrenter, forretningsanalyse, markedsandel, salgsinntekter og andre driftsdata, inntjeningsanalyse, konferansesamtaler, bransjinformasjon eller prismål bør ikke være stiftet som forskning, handelstips eller anbefalinger eller investeringsrådgivning og leveres uten garantier med hensyn til dens nøyaktighet Aksjemarkedsdata, inkludert amerikanske og internasjonale aksjesymboler, aksjekurser, aksjekurser, inntjeningsforhold og annen grunnleggende data er gitt av data partnere Markedsnotater forsinket minst 15 minutter for NASDAQ, 20 minutter for NYSE og AMEX Markedsdata fra Xignite Se dataleverandører for flere detaljer Firmanavn, produkter, tjenester og merkevarebygging som er nevnt her, kan være varemerker eller registrerte varemerker for deres respektive eiere. Bruken av varemerker eller servicemerker av en annen er ikke en representasjon som den andre er tilknyttet, sponsorer, er sponset av, godkjenner eller er godkjent av Wikinvest. BADN Nyheter for GameStop-selskapene går direkte til spillere. Skift til digital distribusjon av video spill forårsaker problemer for GameStop IMAGE SOURCE PIXABAY. With fysisk salg av videospill som gir vei til digitalt salg, er GameStop NYSE GME i troubl e I januar rapporterte spillforhandleren at salg på ferie var redusert 16 4 og omsetningen i sammenlignbare butikk reduserte 18 7 Selskapet rapporterte også å miste markedsandeler i ferieperioden basert på data fra NPD. Psykisk spillsalg er i tilbakegang. Til ledelsens kreditt , de har sett skriving på veggen i flere år og har forsøkt å i det vesentlige gå ut av den fysiske videospillbransjen ettersom GameStop har utvidet seg til andre detaljhandelssegmenter som elektronikk og andre varer. Ved å diversifisere GameStops detaljhandelsoperasjon tillater ledelsen den fysiske videoen spillbransjen å avta mens du erstatter den med voksende, ikke-fysisk spillvarer Dette presenterer et helt annet problem for aksjonærer som ikke egentlig eier en videospillforhandler lenger, men en bedrift som forvandler seg til en generell elektronikk - og varehandler. Samtidig er GameStop fortsatt svært avhengig av fysisk salg av videospill, og det møter også voksende konkurranse fra Plus, det kan ta år for ikke-gaming relaterte virksomhetssegmenter å ta av I mellomtiden gir spillutgivere, konsolltakere og sosiale spillsteder som Amazon s Twitch spillere bedre tilgang til spill. Skiftet til digitalt blir verre for GameStop. Later i våren vil Twitch-spillestrømmen begynne å plassere kjøpsknapper på nettstedssendinger for dataspill fra 20 selskaper. Mer enn 2 millioner unike streamers bruker Twitch per måned for å kringkaste levende spill, og disse sendingene når 9 7 millioner daglige aktive brukere. Nyheten fra Twitch er kanskje ikke så ille for GameStop som det ser ut på overflaten siden PC direkte nedlasting har eksistert en stund. I årevis har GameStop jobbet med konkurranse fra Valve Corporation s Steam Direct Download Service, som ble rapportert til å ha over 125 millioner brukere i 2015 Fra 2013 ble 92 av PC-spillkjøp lastet ned. Konsollgamer har vært sakte å ta på, men konsollflytting til direkte nedlasting er en sakte rolle Ling lavine, med GameStop liggende direkte i sin path. Electronic Arts for eksempel rapporterte at 32 av sin salg av enheter på nåværende generasjon konsoller er fra full spill nedlastinger Utgiver s trailing-12 måneder salg fra full spill nedlastinger vokste 38 år over år i det siste kvartalet til 666 millioner Electronic Arts fysisk spillsalg, derimot, har vært flatt de siste årene. Den direkte nedlastningstendensen bidrar til å utvide spillutgivere-marginer på bekostning av mellommenn som GameStop-abonnementstjenester som Sony s Playstation Now service og Microsofts nye Xbox Game Pass-tjeneste vil gi spillere tilgang til over 100 Xbox One og Xbox 360-titler for 9 99 per måned. En av funksjonene i den tjenesten vil være muligheten til å laste ned hele spillet direkte til Xbox One-konsollen, noe som er viktig for spillere som ønsker jevn, uavbrutt spill uten internettforbindelse ctivity problemer Xbox-spillere vil også kunne kjøpe spill digitalt til rabatt med deres Game Pass-abonnement. Disse nye tjenestene vil bare gjøre det vanskeligere for GameStop. I siste kvartal kom 46 av GameStops nettoomsetning fra ny maskinvare og programvare, mens 24 kom fra pre-owned spill Alt sammen, nytt og brukt videospill maskinvare og programvare utgjorde 57 av total brutto fortjeneste i tredje kvartal 2016. På toppen av disse digitale salgstrendene, opplever GameStop samme stive konkurranse fra Amazon s store butikkoperasjon som andre forhandlere har opplevd Amazon tilbyr en spesiell rabatt for nye spillleveranser utelukkende for sine Prime-medlemmer. Mens GameStop selger nye utgivelsesspill til full pris på 59 99 pluss omsetningsavgift og frakt, kan Amazon Prime-medlemmer kjøpe samme spill for 47 99 med den ekstra fordelen av gratis to-dagers levering. Lageret er ikke så billig som det ser ut. SpillStop finner det vanskelig å navigere rundt trenderne m oving mot det, og investeringsfellesskapet oppdager det, da GameStop-aksjer plunget 10 etter Microsofts Xbox Game Pass-kunngjøring. Med GameStop-aksjer som handler for bare seks ganger inntjening, ser aksjen ekstremt fristende for en verdiinvestor. Markedet er ikke alltid rasjonelt og kan noen ganger ta aksjer til uberettiget høyt eller lavt verdsettelsesnivå. I dette tilfellet tror jeg markedet har rett til å diskutere GameStop-aksjer da selskapets samlede ytelse fortsetter å peke på en verdifelle. Teresa Kersten er ansatt hos LinkedIn og et medlem av The Motley Fool s styre LinkedIn eies av Microsoft John Ballard har ingen posisjon i noen aksjer nevnt The Motley Fool eier aksjer av og anbefaler Amazon The Motley Fool har følgende alternativer kort april 2017 28 legger på GameStop The Motley Fool anbefaler elektronisk Kunst Motley Fool har en avsløringspolitikk.
Comments
Post a Comment